Estos chicos no pierden el tiempo. Hace poco hice una "review" de la v1.5 y ya tenemos aquí un nuevo pack de nada menos 3,72GB comprimidos. Una vez descomprimido el archivo nos encontramos con la friolera de 23,3GB en 22.976 archivos y 9.705 carpetas.

Para la instalación, hay que tener instaladas las versiones 1.0, 1.5 y el SP1.

A continuación hay que descargar el archivo de la versión 2.01. Aquí tenéis el enlace (3,72GB).

La instalación es muy sencilla, aunque esta vez no hay instalador. Como dicen ellos, "trabajar un poco por algo que es gratis...". Además no habrá que "trabajar" demasiado, basta con desinstalar cualquier versión anterior, descomprimir el archivo RAR (esto si que lleva un rato) y mover todo el contenido a la carpeta principal de Prepar3D. Tampoco es tanto ¿no? Esta parte puede que también lleve un buen rato dependiendo de si copias o mueves los archivos y si lo haces de un disco duro a otro (como es mi caso) o en el mismo disco. Si lo haces en el mismo disco duro, mover los archivos será muy rápido.

Una vez hecho esto, simplemente iniciamos el Simulador. Cargará las nuevas librerías y ya tendremos el nuevo pack de aeronaves AI instalado y funcionando.

Actualización: Gracias a ese usuario "Anónimo" que me ha avisado de lo de tener las versiones anteriores instaladas.

 

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Introducción.

Bueno, después de leer e investigar bastante, por fin me he decidido y he adquirido una Licencia de Prepar3D.

En esta entrada os voy a relatar mis experiencias con el Simulador desde el mismo momento de la compra de la Licencia hasta mis primeros vuelos.

 

Algo de historia.

En 2009 la empresa Lockheed Martin anunció que había estado en negociaciones con Microsoft para comprar Microsoft ESP (incluyendo el código fuente). Microsoft ESP fue la plataforma que se usó para el desarrollo de Microsoft Flight Simulator X. Ya en Mayo de 2010, Lockheed Martin anuncia que el nuevo producto se llamará Prepar3D. También se sabe que Lockheed había contratado a los miembros de ACES Studios que desarrollaron Flight Simulator X.

 

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